iOS 7でのエステートの取り組み:IveのWebifiedインターフェイスの混乱

私は既に、バッテリーを吸うことと矛盾したモノクロ、新しいiOS 7のデザインで、そして私が目を傷つけて、私がダウングレードして、頭痛しかし、明るいインターフェースは、iOSデザインの問題の一部にすぎません。

テキストコマンド、私はあなたを見ている。

1997年のNetscapeテキストの痕跡を残したWebサイトに出くわしたときは、できるだけ早くクリックしてください。私たちはウェブサイトからのテキストだけではないと考えています。だから、私たちの携帯電話にはなぜそれが望ましいと思われますか?

私はこれが、私が知っている、愛しているWebインターフェイスとiOS 7を融合させるための、Jony Iveの素晴らしい遊びだと示唆する分析を見ました。私たちはWeb上の言葉をクリックすることに慣れていますが、その議論は続くので、私たちの携帯電話でそれをやりたいです。

あまりにも細かい点を置いてはいけません。

Webサイト上でモバイルアプリを使用する理由の1つは、モバイルがウェブ上で入手したものとは異なる、より即時にアクセス可能な、テーラーメイドのグラフィカルインターフェースを提供するためです。なぜそれを黙らせようとしますか?

ウェブ上のテキストリンクをクリックする理由は、それらのリンクが他のコンテンツとリンクしているコンテンツの特定の部分を強調表示しているからです。はい、アップル社でも、この分野の早期参入者でした。HyperCardツールは何百万人もの人が魅了していました。

しかし、最新のHaloの記事では、完全な見知らぬ人を傷つける喜びの上に、Zorkのテキストベースの課題を選んだ人はまだほとんどいません。今日のWebサイトは、1997年に一般的だったプレーンテキストコマンドに依然として殆ど依存していませんそして、単純な理由があります:彼らはあまりにも混乱しています。

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あなたが毎日使っているウェブサイトを大雑把に検索しても、私はあなたが言葉をコマンドとして使っている場所でも、言葉を埋め込んだスタイルを使ってフレームコンテンツからプルダウンメニュー、または様式化された単語およびコマンドさえも含む。

1997年のNetscapeテキストの痕跡を残したWebサイトに出くわしたときは、できるだけ早くクリックしてください。私たちはウェブサイトからのテキストだけではないと考えています。だから、私たちの携帯電話にはなぜそれが望ましいと思われますか?

アイコン、テキストの配置:ダーツを投げるように

Web世界全体がコマンドとコンテンツが分離されたより洗練されたインターフェースに移行している間、iOS 7は一度明らかになったコマンドボタンを、私の基本テストでもあまりに頻繁にあなたのコンテンツがどこで止まってコマンドラインが始まるのかが実際にはっきりしなくなるまで、ウィンドウ内のコンテンツを削除します。

コマンドがどこにあるのかを理解するだけでなく、それらが何を意味するのかを把握することが求められ、刺激的です。これらの言葉のレイアウトの曖昧な不一致も助けにならない。

コマンドがどこにあるのかを理解するだけでなく、それらが何を意味するのかを把握することが求められ、刺激的です。これらの言葉のレイアウトの曖昧な不一致も助けにならない。

基本的なiOS 7の基本的なアプリケーションを考えてみましょう。たとえば、メッセージと時計では、編集オプションは左上隅にあり、メールでは右上にあります。写真では、一番下の行の中央にあります。

Notesアプリのリスト画面では、新しいメモを作成するオプションはNewと呼ばれ、Phoneの連絡先やお気に入りの画面、FaceTime、時計、カレンダーでは、右上隅のプラス記号です。しかし、写真では、新しいアルバムを作成するための+記号が左上隅にあります。

ノートを表示している間、新しいノートを作成するオプションは、もはやNewと呼ばれることはなく、アイコンであり、右下隅にあります。

1つの画面から次の画面への一貫したレイアウトにも対応していないアプリもあります。たとえば、Mailは、メッセージを読むときに一般的なタスク(ゴミ箱を含む)のアイコンを一番下に表示しますが、編集モード(電子メールの大量削除など)、アイコンは消えて、「すべてをマーク」、「移動」、「ゴミ箱」のマークに置き換えられます。

なぜAppleはゴミ箱や他のアイコンを保存していないのだろうか、私は考えていない。このようなレイアウトのニュアンスは、誤った見落とし(おそらく何が起きたか)ではなく、Apple側の特定の設計上の考慮事項(私たちが信じたいと思うもの)を反映するかもしれませんが、iOS 7を使用すると絶対にリラックスできません。あなたが使用しているアプリのコマンドを追跡し、正しいコマンドを選択していることを確認するために画面の隅を探して時間を浪費します。

情報を管理するためのスペースが少なくて済む小さな画面では、アプリケーションインターフェイスからコンテンツを明確に描写するようにモバイルインターフェイスを設計し、視覚的な手掛かりがないようにインターフェイスを平坦化することはドグマチックで最終的には非生産的です。小さな画面では、ユーザーは特定のポイントで何ができるのか、何をする必要があるのか​​を明確に示す指示が必要です。

すべてのコマンドを同じように見えるようにし、読み、処理し、認識しなければならない言葉と同じように、インタフェースの直感性を傷つけ、特定のジェスチャを特定のアクションに関連付けることでモバイルインタフェースをすばやくナビゲートできるようにします。これらのコマンドを異種のアプリケーションの別の場所に移動すると、必要以上に複雑になります。

情報を管理するためのスペースが少なくて済む小さな画面では、アプリケーションインターフェイスからコンテンツを明確に描写するようにモバイルインターフェイスを設計し、視覚的な手掛かりがないようにインターフェイスを平坦化することはドグマチックで最終的には非生産的です。

その結果、多くの場合、アプリの画面は混乱するようになり、実際には使用するために精神的な努力が必要になります。これはすべて、地色に触れるだけで簡単に解決できました。ちょっと灰色ですが、コマンドラインをインターフェース画面から分離してください。いくつかのアプリはこれを持っています – たとえば、SafariとMailの場合は、それぞれが灰色のバーをさまざまな方法で使用します – いくつかのアプリ – ノートなど – は単純に行いません。

ノーツパッドの偽のデジタルレザーなど現実世界のモチーフを使用する実践は、文書化されており、iOS 7のデザインはずっと簡単になりました。

確かに、私たちはおそらく、古いノーツ・アプリケーションの過度の手書きの漫画スケッチブックのモチーフを嘆くことはないでしょう。しかし、私は、Webのテキスト重い、ハイパーリンクされたデザインからの借用がここでの正しい呼び出しであったかどうかについて疑問を呈します。何かが擬似体型でないという理由だけでは、意味のある設計要素を全く持てないというわけではありません。

もし私が小さな画面でテキストを扱うのであれば、それは私が作業しているテキストでなければなりません;それらを使う必要があるまでコマンドはバックグラウンドに混ざります。コマンドに絶対にテキストを含める必要がある場合は、以前のバージョンのiOSの[戻る]矢印のように、指示の形で囲む必要があります。それ以外のものがなければ、私たちはコマンドとアクティブな内容が何であるのか混乱することはありませんでした。

これらすべてのビジュアルキューがなくなり、使いやすさが損なわれました。私はまだiOS 7のアプリで何が起こっているのか理解しようとすると、あまりにも多くの時間を費やしていることがわかります。アイコンがテキストよりも直観的になる場所はたくさんあります。私は二度、時には、私が使っているアプリを覚えておく必要があります。

アイオスのコマンドインターフェースは、サッカーチーム全員が同じ色を着用し、選手の名前を書くためにランダムなアルファベットを選ぶようにすることです。テレビカメラにとっては面白いかもしれませんが、実際に起こっていることに従ってください。そして、結局、頭痛や見守りやすいもののための憧れを得るだけです。

どう思いますか?私は賢明ですか?あるいは、あなたは携帯電話のテキストコマンドへの動きによって混乱したことがありますか?

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それと同様に、Appleは本当に時代遅れの技術を捨てるために必要な「勇気」を持っている